Rarezas y clases de cartas


Hay muchos tipos diferentes y rarezas de tarjetas paralelas. Todos tienen sus propias funciones y beneficios dentro del ecosistema Parallel, que desglosaremos en este artículo.

Descargo de responsabilidad: Ten en cuenta que Parallel está todavía en desarrollo y que todos los aspectos relacionados con "Prime", "Renown" o el juego en sí, están sujetos a ser modificados.

Rarezas

La rareza general de una carta está determinada por la línea de color, que se puede encontrar en cualquier carta debajo de la obra de arte.


Primeras ediciones (FE)

Las llamadas "First Edition" (FE) se dividen en comunes, poco comunes, raras y legendarias. Cuanto mayor sea la rareza de una carta específica, menor será el tamaño de la edición asociada.

Éstas podrán generar nuevas cartas llamadas Echoes. Estas cartas de "segunda edición" se explicarán con más detalle en otro párrafo de este artículo.

Además, en un futuro se podrá reclamar una carta física no holográfica por cada carta de primera edición.

Rarezas de las cartas de Primera Edición (FE)

Ediciones especiales (SE) y Perfect Loops (PL)

Estas dos categorías pueden verse como coleccionables aún más raros que las primeras ediciones. No difieren de su versión base en términos de funciones dentro del juego, pero tienen una apariencia visual diferente, así como otras características.

Cada carta base jugable tiene una edición especial. Estos SE tienen un tamaño de edición mucho más pequeño, tendrán una apariencia diferente en el juego y te darán más Renown que las tarjetas FE. Renown es una moneda dentro del juego similar a la XP (experiencia) en otros juegos, que necesitarás para generar nuevas cartas. Además de eso, las cartas físicas holo-foil se podrán reclamar sindo el poseedor de la correspondiente SE.

Los Perfect Loops son cartas animadas que repiten una secuencia de animación. No todas las cartas tienen una edición PL. Al igual que las cartas SE, los PL también obtendrán más Renown que otras versiones de la carta.

 

Masterpieces

Cada carta jugable tiene una carta 1/1 Masterpiece correspondiente. La Masterpiece no es jugable. Una Masterpiece da derecho al propietario a un cánon del uno por ciento (1%) de todas las ventas secundarias de su carta representada. Si se vende la Masterpiece, el cánon se transfiere y el derecho de la Masterpiece cambia en el bloque siguiente.

La Masterpiece también ganará un porcentaje de Prime generado a través de la replicación de las tarjetas Echo que están representadas por la Masterpiece del mismo nombre. Una Masterpiece le da derecho al propietario a un Pack gratis en cada Pack Drop durante el lanzamiento del set Alpha de Parallel.

Las Masterpiece se pueden poner en ‘caching’ con el sistema de cache de la Fundación Echelon para ganar una parte de las emisiones de tokens Prime. 

 

 Cartas de día y noche

Algunas cartas jugables tienen dos ilustraciones distintas, comúnmente conocidas como versiones Día/Noche. Hay otras variantes por ejemplo "Memento of the Fallen" que tiene una versión con el cuchillo naranja y otra que lo muestra azul. Por simplicidad seguiremos usando el término original Día/Noche para todo este tipo de cartas.

Las cartas Día/Noche no afectan a la jugabilidad en modo alguno.

El suministro total de una tarjeta con variantes de día y noche se divide equitativamente entre los dos. En el siguiente ejemplo, puede ver una tarjeta de "noche" llamada "The Tree of Nehemiah [SE]". Mostrado en la parte inferior izquierda de la tarjeta, muestra un tamaño de edición de 1000, mientras que OpenSea solo informa un total de 500 cartas. Esto se debe a que las otras 500 ediciones se mintearon como la versión de día. 

Ejemplo de una carta con versión Noche/Día 

Apariciones y cartas generadas


Cartas generadas (Echoes)

Para entrender los Echoes, un jugador primero debe entender el Base Set de Parallel. El Base set se compone de todas las cartas First Edition, Special Edition y Perfect Loop minteadas originalmente. El Base Set tiene un suministro total fijo de cartas. Esto significa que Parallel Studios no minteará más cartas del Base Set en el futuro. (Parallel Studios aún puede optar por proporcionar sets de expansión de cartas completamente nuevas para el juego en el futuro).

Debido a que la cantidad de jugadores que desean cualquier carta NFT en concreto, puede exceder el suministro total de cualquier carta, los jugadores pueden generar una carta llamada Echo. Esta mecánica se denominó Sistema de linaje.

Cuando un jugador gana una partida de juego con cartas NFT en el mazo, ese jugador gana tokens Prime y Renown. El Renown son puntos de experiencia para las cartas utilizadas en el juego Ranked. Cuando el jugador ha acumulado una cierta cantidad de Prime y Renown, puede optar por pagar un costo predeterminado de Prime y Renown para replicar una carta. Solo se pueden replicar las cartas First Edition, Special Edition y Perfect Loop. El acto de replicación significa mintear una nueva copia de la tarjeta de conjunto base NFT que posee un jugador. La tarjeta resultante de la replicación se llama Echo.

Los ecos se pueden comprar, vender, intercambiar y jugar en el juego de la misma manera que las cartas del Set básico. Las Echoes son cartas NFT y, por lo tanto, ganan significativamente más Prime por ganar una partida.

Las Echoes no tienen la capacidad de replicar más Echoes


Aparitions

Las aparitions son versiones jugables de cartas de Parallel que NO son tokens no fungibles (NFT) y no existen en la red Ethereum. Las aparitions existen como una forma económica de jugar a Parallel sin que el jugador tenga que comprar ningun NFT.

Las aparitions y las cartas NFT pueden coexistir en el mismo mazo. Sin embargo, cuantas más aparitions tenga un jugador en su mazo, menos Prime ganará al ganar una partida.

Las aparitions no tienen la capacidad de crear Echoes.
 

Activos


Key Framing

Antes de entrar en más detalles sobre los diferentes activos, es importante comprender qué es el Key Framing. El Key Framing es un sistema en el juego que modifica los resultados de una partida, modificando las recompensas del ganador de la partida de varias maneras. El Key framing utiliza las llaves otorgadas como recompensa por las colección de parasets.

Antes de una partida, si alguno de los jugadores posee llaves, los jugadores pueden optar por utilizarlas para modificar el resultado de las recompensas de la partida.


Prime Key

Prime Keys es la primera carta de clase Activo emitida en el ecosistema Parallel. Una Prime Key "PK", otorga una ranura de llave adicional en el sistema Key Framing por cada PK que se posee. Las PK otorgan una (1) reserva de Pack durante los Pack Drops del Base Set de Parallel para cada PK que se posea. En el futuro, los PK también pueden otorgar acceso a eventos especiales, Pack Drops, NFT y más.

Las Prime Keys se pueden almacenar en caché ‘caching’ con el sistema de caching de la Fundación Echelon para ganar parte de las emisiones de tokens Prime.


Overclock Key

Overclock Key recompensa las rachas de victorias durante el juego clasificado con tokens Prime adicionales. La clave Overclock también otorga una reserva para comprar un artículo físico coleccionable en el futuro.


Galaxy Key

La Galaxy Key aumenta las emisiones en el juego de tokens Prime en una cantidad determinada al azar. La Galaxy Key también otorga acceso al Galaxy Faucet, una interfaz que se abre periódicamente (una vez cada Pack Drop) donde los propietarios de Galaxy Key obtienen acceso a cartas Parallel exclusivas.


Multifold Key

La Multifold Key permite que todas las copias de las cartas de Aparition en el mazo de un jugador se traten como cartas NFT con el fin de determinar las recompensas Prime e ingresar al juego Ranked. La Multifold Key también otorga una reserva para comprar un futuro cómic de Parallel.


Surge Key

La Surge Key aumenta significativamente el Renown obtenido al ganar partidas en el juego clasificado y le da derecho al propietario a tres reservas de Player Packs. Éstos contienen principalmente primeras ediciones comunes y no comunes y se lanzarán en una futura entrega.


Prismatic Key

Cada día, la Prismatic Key (llave prismática) selecciona y muestra uno de los cinco Parallels. Los jugadores que ganen partidas con el Parallel seleccionado durante esa ventana de 24 horas incrementarán sus emisiones de PRIME.


Catalyst Drive

Un Catalyst Drive es una carta no jugable que se puede combinar con una Prime Key para crear el llamado Prime Drive. Una vez creado, un Prime Drive da derecho al titular a una parte porcentual de todos los ingresos de las Prime sink del juego en el ecosistema Parallel. El 3 % de los ingresos de las Prime sink se divide en partes iguales entre todos los titulares de Prime Drive.


Core

The Core es una carta no jugable que obtiene un porcentaje de los ingresos por ventas secundarias de todos los Assets, Art Cards, Card Backs y Masterpieces. The Core también gana un porcentaje de todos los Prime generados por el uso de llaves en el Sistema Key Framing.

The Core se puede almacenar en caching con el sistema caching de la Fundación Echelon para ganar una parte de las emisiones de tokens Prime.  

 

Prime Cards & Cardbacks

Solo hay dos cartas jugables lanzadas que entran en la categoría Prime. Esos dos son “The First Son of Mars” (1/5) y “The Priming” (1/1), que se subastaron en la primera preventa. Sin embargo, estas cartas no se permitirán en el juego competitivo.

Los dorsos de cartas son una opción cosmética adicional para los jugadores. En el juego podrás aplicarlos al reverso de tus cartas. El tamaño de edición estándar para Cardback es 1/100, pero también hay algunos SE Cardbacks, que tienen un tamaño de edición aún más bajo.